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sábado, 1 de dezembro de 2012

Call of Duty Black Ops I e II - Review

        Antes de começar esse post,quero deixar claro que ele é especialmente para um amigo meu chamado Diego Teodoro,amigão meu e fãnzaço de Call of Duty *--*!



     
   Então vamos lá,Call of Duty um dos melhores jogos de FPS do mundo chega agora com uma novidade,duas novidades na verdade XD,quer saber quais são?Conto já já



    Começando com Call of Duty Black Ops,na visão geral o game é um game em que mistura Ação/Guerra/Tiro/Mutilação geral e um game em Primeira pessoa,o jogador assume o papel de um veterano na guerra,que pode manejar diversas armas diferentes ( sendo capaz apenas de carregar duas de uma vez ) lançar granadas de mão e utilizar vários tipos de equipamentos diferentes ao longo de game.




Modo Campanha



   Como todo mundo ta cansado de saber,o jogador assume vários papeis de vários personagens diferentes ( assim como em todos os Call of Duty's que existem no universo ) mudando o personagem com o avanço da história,os personagens jogáveis são agentes das forças especiais conduzindo missões clandestinas por trás das linhas inimigas. Sendo assim,cada um dos personagens tem suas próprias características,como vozes e sombras,as missões dadas aos jogadores trazem objetivos mostrados no HEADS-UP DISPLAY,que mostra direção e distância dos objetivos a serem compridos. O jogador é acompanhado por tropas aliadas por todo o seu percurso ( ou seja,não importa quando onde ou como,você sempre terá alguém para jogar na sua frente para você não ser atingido =D ),embora Call of Duty seja uma jogo de tiro em primeira pessoa ( o'que deixa você muito curioso para saber como seu personagem é D: ) você pode pilotar um Helicóptero Mil Mi-24 ( o'que possibilita que você mate sua curiosidade :D ) e guiar tropas a partir de uma aeronave de reconhecimento SR-71 Blackbird. A campanha apresenta diversos momentos roteirizados em estilo cinematográfico, como por exemplo na missão "Victor Charlie", quando um tiro disparado contra soldados vietcongues assume um efeito bullet-time.






Modo MultiPlayer



O modelo Multiplayer Online de Black Ops geralmente gira em torno de duas equipes envolvidas em uma missão específica. Em "Team Deathmatch", por exemplo, a equipe com maior placar de mortes vence, enquanto em "Capture the Flag", os jogadores devem adquirir as bandeiras da equipe adversária e levarem-as a sua própria base. Em complemento, há o módulo "Free For All", no qual os jogadores não são incorporados em equipes, e assim jogando solo.Sem incluir as fases extras disponíveis para download, há 14 mapas diferentes.



OBS: A novidade que eu tinha mencionado para vocês é esse que vou colocar agora ai abaixo...




O modo Zumbi 


é isso ai mesmo Call of Duty agora embarca na onda de zumbis,O jogo traz também um módulo cooperativo intitulado "Zombies", cujo propósito é lutar contra uma invasão de zumbis. Projetado inicialmente para World at War, foi retrabalhado para ser incluído em Black Ops. No mapa "Five", os jogadores a pele John F. Kennedy, Richard Nixon, Robert McNamara e Fidel Castro. Há também um mapa baseado no jogo original, chamado "Kino der Toten" (Cinema dos Mortos em alemão). Esta fase apresenta os personagens de World at War — Edward Richtofen, Tank Dempsey, Takeo Masaki e Nikolai Belinski.





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Agora saindo um poco de Black Ops e passando para o ultimo game dá série lançado.



                                             Call of Duty Black Ops II

                                



         Black Ops II é o primeiro jogo Call of Duty com histórias ramificadas e jogabilidade não-linear, durante a qual as escolhas do jogador afectam a missão corrente e por sua vez, o rumo da história em geral.
O jogo terá missões especiais, chamadas Strike Force, que são oferecidas para o jogador ir escolhendo durante a campanha. Escolhendo uma das missões bloqueia as outras, a menos que o jogador inicie uma nova campanha.
As missões Strike Force permitem ao jogador controlar um diferente numero de ativos de guerra, como veículos aéreos não tripulados, caças e robots. Se o jogador morre durante uma missão Strike Force, apesar dessa perda, a campanha continua, em vez de começar num checkpoint ou numa gravação anterior. O progresso do jogador durante as missões de Strike Force pode mudar os planos do antagonista da história, Raul Menendes, bem como os resultados da nova Guerra Fria.




OBS : Black Ops II também traz a mesma inovação que Black Ops o modo Zumbies.



Modo Zombies


A Treyarch confirmou que o modo "Zombies" irá regressar com uma campanha própria.[14][20] É a terceira vez que um modo "Zombies" aparece num jogo Call of Duty (depois de Call of Duty: World at War e Call of Duty: Black Ops), e a primeira vez que tem sua campanha juntamente com a história principal. A Treyarch também confirmou que "Zombies" também terá o seu próprio multijogador, incluindo modo competitivo de até oito jogadores, no qual seriam dois times de quatro jogadores cada. Também haverá três modos novos como o Survival, Tranzit e um outro modo cujo o nome nao foi revelado.




Sinopse


Personagens e Cenário


A campanha de Black Ops II tem duas histórias que estão interligadas, uma que decorre entre os anos 70 e 80 e a outra que acontece em 2025. O protagonista de Black Ops, Alex Mason regressa como protagonista na secção da Guerra Fria, onde irá lutar numa guerra de procuração pelos Estados Unidos. Nesta secção do jogo inclui áreas da América Central e a invasão soviética do Afeganistão. Nesta seção do jogo também contará a história de como o principal antagonista do jogo, Raul Menendez, se tornou infame. O amigo e colega de Mason, Frank Woods, também regressa (apesar do fato de aparentemente ter sido morto em Black Ops), e irá narrar a história do jogo até à secção de 2025.
A seção do jogo que decorre em 2025 tem como protagonista David Mason, filho de Alex Mason. Neste novo cenário, a China e os Estados Unidos estão presos numa guerra fria, depois da China proíbir a exportação de elementos de terras-raras na sequência de um ataque cibernético que paralisa a Bolsa de Valores Chinesa. A guerra é agora definida pela robótica, guerra cibernética, veículos não tripulados e outras tecnologias modernas. Tentando tirar vantagem por estar fora, Raul Menendez tenta fazer com que as duas nações entrem em guerra incitando conflitos entre as duas. Localizações conhecidas nesta seção incluem Los Angeles, Singapura e Socotorá, no Iémen.
Na seção de 2025, o jogador terá acesso às 'Strike Force missions', que contêm como característica as "permanent death", podendo assim afectar o decurso da história.
Foi indicado que a narrativa paralela de Viktor Reznov e a sua relação com Alex Mason, que começou em World at War e avançada em Black Ops, irá continuar em Black Ops II 



OBS² : Call of Duty Black Ops II traz a segunda novidade que eu também mencionei lá em cima,a novidade é que COD agora não é mais aquela mesma guerra de antes,não mesmo,a história agora se passa em cenários futuristas,isso mesmo assim como em Halo,Dead Space e outros games Black Ops II segue o mesmo caminho com seus cenários,armas,equipamentos,e veículos futuristas.





Modo Zombies







    

sexta-feira, 30 de novembro de 2012

Far Cry 3 - Review

              Gosta de games em estilo FPS??E ilhas no meio do nada sem leis e sem um governador??Se sim,seja bem vindo ao mundo de...



                                                              Far Cry 3    

             

                Bem vindo á selva


                  O mundo de Far Cry 3 é um lugar incrível ( acreditem ). Há tantas espécies de animais que os piratas podem até deixados de lado por um instante.
                 A fauna cria imprevisibilidade e chega a ser emocionante nadar ao lado de uma tartaruga, passar por um grupo de águas-vivas ou ver um leopardo caçando na mata.
               Você também pode caçar, o que é algo difícil. Às vezes é preciso coragem para arrancar a pele de um tubarão ( vocês não acham ? ), ou ficar triste por ter de matar uma tartaruga de galápagos só para pegar o casco.
              Herbívoros fogem ao menor sinal de aproximação, enquanto os predadores atacam sem piedade. Existe apenas um QTE para se soltar do animal, depois disso só mesmo usando uma arma e muita munição para lutar por sua vida. Ações e estratégias tornam a recompensa ainda mais gratificante. Multiplique isso por dois se estiver fazendo tarefas segundárias em que se deve capturar animais raros, como um tigre dourado ou uma pantera negra. Embora não tenha texturas ou os gráficos mais bonitos entre os lançamentos de 2012, FC3 ( Far Cry 3 ) é competente em criar momentos inesquecíveis. Voar de asa-delta durante um pôr do sol é de perder o fôlego. A trilha sonora ajuda a embolar o jogador na experiência quase a todo momento, tendo como ápice uma das últimas missões ao som de uma música clássica e com Jason Fuzilando os inimigos diretos de um helicóptero.




                                                                 


                                                         











Equipamentos : Os equipamentos podem ser melhorados ao usar a pele de animais encontrados na selva. Para saber a região em que o bicho pode ser encontrado basta procurar o desenho do alvo desejado no mapa. A melhoria final do maioria dos itens exige a pele de um animal raro - estes são encontrados durante as missões específicas do Caminho do Caçador.



O pirata : O antagonista de Far Cry 3 não bate muito bem da cabeça. Sádico e insano, Vaas se garante no posto de um dos personagens mais marcantes do ano de 2012.

( Vass )






                                                   







                                                Enredo


             Far Cry 3 volta a série para um cenário tropical, semelhante ao primeiro jogo. Os jogadores irão assumir o papel de Jason Brody, um turista que foi preso numas ilhas que estão nas garras de um conflito local há vários anos. Jason foi separado da sua namorada e, na sua busca por ela, os produtores afirmaram que ele terá que lidar com um elenco de várias personagens na sua maioria instáveis ​​que foram presos nestas ilhas há algum tempo. No video de demonstração lançado pela primeira vez aquando do jogo ainda em desenvolvimento, Jason interage com um personagem chamado Vaas (voz, captura de movimento e captura de movimento facial por Michael Mando), que dá um monólogo inquietante sobre a natureza da insanidade antes de tentar afogar Jason, amarrando-o a um bloco de cimento e mandá-lo para uma piscina natural que foi claramente usada repetidamente para esta finalidade.
Entrevistas iniciais de desenvolvimento, falam pouco sobre o passado de Jason, além do fato de que ele possui um conjunto de habilidades fortes de combatente e de sobrevivência que lhe dão uma chance de lutar em circunstâncias desesperadas que irá encontrar constantemente durante os eventos do jogo.
Entrevistas mais recentes têm sugerido uma mudança para a história em que Jason é agora um homem fora do seu elemento natural, sem nenhum treino especial que é apanhado no caos da ilha enquanto procura pelos seus amigos. Ao mesmo tempo, a história vai tentar invocar que depois de um tempo preso na ilha vai começar a ter um efeito sobre o protagonista, mostrando um outro lado da personalidade de Jason, de acordo com o produtor Dan Hay. Os produtores também afirmaram que o tom pretendido do jogo será de realismo e intensidade, numa tentativa de invocar um sentimento visceral e constante de perigo no jogador.
Na E3 2012, foi anunciado que o jogo também terá uma campanha cooperativa com a sua própria história e personagens. Pode ser jogado com quatro jogadores online ou dois jogadores em ecrã dividido.
























                                                          Desenvolvimento



                  Em agosto de 2010, a PC Gamer reportou que a produção de Far Cry 3 estava em "completa produção" na Ubisoft Montreal. No mesmo mês, a GAME e o retalhista sueco Webhallen listaram o jogo para lançamento em 2010, acabando por não acontecer. Em janeiro de 2011, a Ubisoft recusou comentar especulações de que Far Cry 3 seria lançado em outubro depois da Game Informer ter listado o jogo como um lançamento de outubro num artigo de previsões para 2011.[19] Em fevereiro, a revista oficial PlayStation sugeriu que o jogo seria lançado em finais de 2011 com a seguinte frase, "Comecem a preparar os medicamentos para a malária: Far Cry 3 deve chegar antes do fim do ano."[20] Esta frase foi retirada na edição seguinte da revista onde referia que o jogo seria mostrado na E3 de 2011 e que o seu lançamento seria em 2012. Em maio o curriculum vitae de alguns "duplos" referiam Far Cry 3 como um dos seus anteriores projectos. O video oficial foi revelado na E3 em junho de 2011.




























                                                                 Maketing

Jogadores que pré-encomendaram Far Cry 3 irão receber a edição The Lost Expeditions Edition. A edição contém duas missões exclusivas não disponíveis na versão regular. As missões, "The Forgotten Experiment" e "Ignition in the Deep", oferecem mais 40mns de jogo e mais a Type 10, uma arma de sinalização japonesa da Segunda Guerra Mundial, para ser usada nos modos para multijogador.
Jogadores americanos que façam a pré-reserva do jogo na GameStop receberão o pacote The Monkey Business. Inclui quatro missões adicionais "hospedados por Hurk e os seus macacos carga-bombas" e "duas maneiras bónus de humilhar os seus amigos" no multijogador.



Beta


 A Ubisoft revelou que Far Cry 3 irá ter uma demo multijogador para Xbox 360 e PS3, durante duas semanas com dias a anunciar. Contém partidas até 16 jogadores, seis classes, diversos modos e mapas. A Ubisoft ainda não revelou quais as condições para os jogadores participarem na beta, no entanto para os jogadores dos EUA a beta virá dentro do jogo Ghost Recon: Future Soldier, se comprado nas lojas GameStop.



























terça-feira, 20 de novembro de 2012

Assassin's Creed III - Review

   Gosta de muito sangue e mortes mistériosas?E de saltos sem tamanhos,corredeira por cima dos telhados e no meio das ruas?Se sim,venha comigo até o mundo de...



                                             Assassin's Creed III



               




            A série de muitas matanças e de vinganças retorna com seu quinto game que vem depois de,Assassin's Creed BrotherHood e Assassin's Creed Revelations,que por qual motivo ainda não se sabe,é titulado como Assassin's Creed 3,o game se passa na época da revolução francesa ,trazendo em sua bagagem enumeras novidades e curiosidades,e habilidades,quem em seus antecessores não eram possiveis  obter,até Assassin's Creed Revelations,habilidades em si como,as habilidades parkour ( que acompanha Assassin's Creed des de seu primeiro lançamento ),que permite o jogador,escalar e se esconder nas árvores,se penduras em cordas e cipós,e podendo também escalar construções,e a novidade masi recente que Assassin's Creed 3 traz é um sistema chamado stealth, que permite que o jogador possa caçar animais selvagens ao longo de sua aventura,outra novidade é a sua versão para Nintendo Wii U,que contem outras características. Outra novidade é o o modo Multijogador,ai você vem e me fala "mas isso já era possível no Revelations e no BrotherHood ",eu disse " MULTIJOGADOR " e não modo online,que Assassin's Creed 3 também possui como modo de jogo,a Ubisoft anunciou oficialmente uma versão de cooperativo chamado de " WolfPack ". Esse modo de jogo permite aos jogadores criar grupos de até quatro pessoas para que eles trabalhem em conjunto para aniquilar completamente seus alvos,mais há ao geral de 25 sequências ou nìveis,onde aumentar seu nìvel aumenta também a dificuldade de jogo.





                                                               

                                                       Sinopse




O jogo inicia-se no fim de 2012, após os eventos de Assassin's Creed: Revelations, onde Desmond Miles deve descobrir uma forma de entrar no Grande Templo da primeira civilização a habitar a Terra, assim podendo descobrir uma maneira de impedir a Catástrofe de Toba, uma grande erupção solar que irá varrer a vida do planeta. Para isso ele faz uso da versão 3.0 do Animus, um dispositivo capaz de criar projecções em três dimensões a partir de sequências de memórias de contidas no ADN, para se ligar ao seu ancestral Connor Kenway.
Connor Kenway, nascido Ratohnhaké:ton,é um mestiço de pai britânico e mãe indígena, criado na tribo dos Mohawks que é atraído para a luta contra a tirania, quando a sua tribo é atacada por colonos brancos.O jogo irá contar 30 anos de vida de Connor,decorrendo entre 1753 e 1783,onde a guerra entre A Irmandade dos Assassinos e a Ordem dos Cavaleiros Templários se mudou para a América Colonial e é focada na vida de Connor em grandes momentos da história americana como a Guerra dos Sete Anos e a Revolução Americana, sendo a ultima a guerra de independência na qual os Estados Unidos se libertaram do domínio britânico. Será mostrado um lado mais balanceado da eterna guerra com os templários, pois, de acordo com a Ubisoft, os templários não são “os bandidos“, e realmente acreditam que estão fazendo a coisa certa. O jogador irá interagir com figuras históricas incluindo George Washington, Benjamin Franklin, Thomas Jefferson, Israel Putnam, Marquês de La Fayette, John Pitcairn, William Prescott, Friedrich Wilhelm von Steuben e Charles Lee, participando em grandes momentos da história americana,como o Grande Incêndio de Nova Iorque (1776) ou o Inverno de Vale Forge.
Assassin's Creed III ocorre em um mundo aberto de jogabilidade não-linear, ambientando na América do século XVIII, na sua maior parte entre Nova Iorque e Boston, além do interior da colónia, que é chamado de Frontier, sendo 1,5 vezes maior do que o mapa apresentado em Assassin's Creed: Brotherhood. Esta parte do mapa é formada por cidades do interior como Charlestown, Lexington, Concord e a vila dos Mohawks, além de várias outras tribos nativo americanas, contendo vários biomas e relevos distintos.A cidade de Filadélfia irá ser visitada durante um ponto no jogo. Assassin's Creed III contém missões de aspecto naval. Toda a zona costeira Este é uma área explorável e terá as suas próprias missões, ação, eventos secundários e mapa. Nessa área Connor é capitão de um navio, e poderá atacar navios inimigos.




                                                            

                                       Sobre o personagem 





      O novo assassino quem veio para substituir o lendário e eterno  Ezio Auditore da Firenze,se chama Connor,um tio de assassino americano revolucionário,"Nesta terra, estou dividido. Parte de mim quer lutar e repelir todas as pessoas de fora. A outra parte de mim é o estranho." Sabias frases ditas por Connor ao longo de sua vida.

Ton refletindo sobre sua filiação

Nascido para Grande Mestre Templário Haytham Kenway e Kaniehti: io,Ton cresceu entre tribo de sua mãe em Kanatahséton. Sua infância foi passada na companhia de outras crianças de sua tribo, inclusive Kanen'tó: Kon, que ele permaneceu com amigos íntimos em sua vida mais tarde.
        Quando Ton tinha cinco anos, ele foi agredido por vários membros da Ordem dos Templários, que estavam procurando o site Precursor rumores de estar perto Kanatahséton. Ele exigiu saber o nome do líder do grupo, e Charles Lee lhe respondeu, divertido por que ele queria saber. Ton prometeu que iria encontrá-lo, mas o Templar só limpou sua declaração.

           Mais o'que realmente falar sobre esse novo assassino?Ezio,ou melhor dizendo Vovô Ezio,deveria ter voltado em Assassin's Creed 3?Ou tira-lo e substitui-lo por Connor foi a melhor escolha?Na minha opinião Ezio deveria ter continuado em Assassin's Creed,sou muito mais muito fã mesmo do Ezio ( vão por mim vocês não tem ideia de quanto sou fã dele ),e acho que substituir ele por outro assassino não foi o melhor a fazer,ele já estava vovô mais isso não é motivo para retira-lo de Assassin's Creed,sei que não sou o unico fã dele por aqui e também sei que não sou o unico que queria sua volta em Assassin's Creed 3 certo?

          Vou fechar essa parte com uma perguntinha a vocês,qual assassino para vocês deveria protagonizar realmente Assassin's Creed 3,Connor o assassino revolucionário americano que está dividido entre si ou Ezio o Assassino que teve seus dois irmãos,pai e tio mortos diante de seu olhos e buscou por vingança?

Agora cabe a você decidir qual destino Aassassin's Creed 3 deveria tomar.




                                                                      

                                        Observação rapida




       Que fique bem claro a todos vocês que NÃO SOU CONTRA o assassino Connor,não estou falando mal dele nem difamando a sua imagem,só prefiro mais o Ezio  por que marcou muito. Sei que para todos vocês foi a mesma coisa,não só com Ezio mais também com o ilustre Altair,Altair também marcou muito em minha vida de gamer,do mesmo modo em que esses assassinos vingativos,traídos e revoltados ( sim,o revoltado e traido é Altair ) marcaram minha vida de gamer,Connor também pode marca a vida de muitos de vocês,não só fã dos antigos jogos da série e que jogaram os antecessores mais de quem também vão começar agora a sua descoberta pelo mundo frio e sanguinário de Assassin's Creed.







                                                          Enredo






Assassin's Creed III começa onde Assassin's Creed: Revelations acabou, com Desmond Miles e os outros assassinos a tentarem localizar o templo sugerido no final do jogo anterior. Uma vez dentro do templo, Desmond entra de novo no Animus para continuar a sua formação e tentar localizar algumas respostas a respeito dos mistérios do templo.
O Animus coloca-o na pele de Haytham Kenway, um templário com sede em Londres, no ano de 1753. Depois de adquirir um amuleto misterioso através de um assassinato, Haytham é encarregue de localizar umas ruínas da Primeira Civilização nas colónias americanas. Depois de uma viagem agitada, Haytham chega a Boston, onde é recebido por Charles Lee, um oficial do exército britânico sob o comando do general Braddock. Haytham é recomendado por Charles, que espera um dia se juntar à ordem a que Haytham pertence. Seguindo as indicações de uma lista que lhe foi dada em Inglaterra, Haytham reúne vários indivíduos e começa a sua busca pelas ruínas da Primeira Civilização, confraternizando e questionando tribos nativas.
Haytham descobre que uma tribo nativa, a Mohawk, tem sido oprimida por um traficante de escravos. Como um gesto de boa fé, Haytham resgata vários nativos escravizados e mata o traficante. Com este gesto Haytham conhece uma mulher nativa chamada Kaniehti:io (Ziio), que ele usa como principal meio de comunicação com os nativos da região. Haytham descobre que o General Braddock tem planejado afastar o povo de Ziio, e assim Haytham, forma um plano para criar uma emboscada a Braddock enquanto ele lidera uma expedição contra os Franceses. Aliado com várias tribos nativas, Haytham começa o assalto e mata pessoalmente Braddock. Esta acção é o suficiente para ganhar a confiança de Ziio, que o conduz às ruínas da Primeira Civilização. Haytham tenta obter acesso à ruína usando o amuleto, mas é incapaz de o fazer. Atormentado, Haytham e Ziio acabam por compartilhar um momento apaixonado no templo.

  




Halo 4 - Review


        Preparem seus consoles e recarreguem seus controles pois  está na hora de viajar até o imenso espaço de Halo,Halo 4 volta a mais preparado do que nunca e trazendo em sua bagagem a volta de Master Chief ( atual protagonista de Halo 1,2 e 3 )após seu descanso em Halo Reach e Halo 3 ODST,Chief retorna para mais uma aventura alucinante e espacial,Halo 4 começa onde Halo 3 terminou,com Master Chief e Cortana abordo da nava que está se despedaçando em meio do espaço cideral,Halo 4 será menos focada no estilo de FPS em primeira pessoa que acompanhou Halo todos esses anos,envolvendo mais mistérios,explorações e descobertas ao longo de sua aventura com Master Chief.







Desenvolvimento

O Diretor de entretenimento da Microsoft UK, Stephen McGill, vê o lançamento de Halo: Combat Evolved Anniversary como uma forma de introduzir uma nova geração de fãs à série Halo antes do lançamento do Halo 4.




Enredo


Halo 4 marca o retorno de Master Chief, John-117, como o protagonista pela primeira vez desde Halo 3, lançado em 2007. Estando perdido no espaço no final de Halo 3, Master Chief e Cortana estão à deriva abordo dos escombros da fragada UNSC Forward Unto Dawn, encontrando-se perto de um misterioso planeta Forerunner. Um ponto chave no enredo vai envolver mudanças em Cortana, como a sua exposição ao Halo e seu tempo de operação além do natural, contribuiram para ela se tornar "Rampant", um estado mental em que IA's beiram a insanidade, literalmente "pensam até a morte". A campanha ocorrerá principalmente no planeta artificial Forerunner "Requiem".
A história de Halo 4 vai ser menos focada no tradicional gênero Tiro em Primeira Pessoa da série, envolvendo mais mistérios, exploração e descobertas. Desenvolvedores descreveram o jogo como sendo de grande escala. Elementos Forerunner vão ser muito apresentados no ambiente do jogo. O jogo poderá revelar como a humanidade e a UNSC se adaptaram à galaxia depois do fim da guerra contra os Covenants, e como eles obtiveram tecnologia Forerunner. Diferente da trilogia original, a história foi desenvolvida para ser parte de um arco de 3 jogos desde o começo. A desenvolvedora 343 Industries quer "uma maior conectividade entre todas as suas futuras mídias do que anteriormente",e que o livro da Forerunner Saga Halo: Primordium, o livro pós-guerra Halo: Glasslands, e os terminais de Halo: Combat Evolved Anniversary, vão definitivamente ter conexões com a história de Halo 4.Pouca informação foi liberada sobre a história da trilogia, mas desenvolvedores disseram que "Halo 5" vai ser mais sombrio antes que o conflito seja resolvido em "Halo 6".





Sobre o Personagem





           Atualmente Master Chief fez parte de Halo 1,2,3 Combat Evolved Anniversary ( Combat Evolved Anniversary é um Remake do Halo 1 ) Chief Retorna para mais uma de sua emoçionante aventura,já que em Halo Reach quem protagoniza é Noble Six e sua participação em Halo 3 ODST foi anulada completamente,agora Chief decide retornar em Halo 4,preparem seus armamentos,vista sua armadura e se preparem para a aventura mais emoçionante das suas vidas.




Halo 4 é exclusivamente para Xbox 360.

Agora é só se sentar em seu sofá,ligar seu console,pegar o controle e iniciar sua grande aventura no espacio de Halo.








  

Resident Evil 6 - Review


      Quando o assunto é " FPS " Resident Evil não fica de fora,á nova franquia de FPS traz muitas inovações e novidades e personagens inesquecíveis de volta ao novo titulo do game,se você esta pensando em Resident Evil Revelations ou em Resident Evil 5,pode esquecer,estamos falando de Resident Evil 6,isso mesmo " 6 "  o novo lançamento da série traz de volta Leon S. Kennedy,Ada Wong,Chris Redfield e conta a história de Jake Muller.
       O primeiro Trailer divulgado trouxe mais perguntas do que respostas,a esperanças de que um novo trailer sejá divulgado para que essas e outras perguntas possam ser respondidas.







      O game também serviu para cobrir o burraco enorme que Resident Evil Operation Raccoon City deixou,o game conta com as histórias variadas ( as histórias mudam com o decorrer da troca de personagens ),o game que já está disponivel para Xbox 360 e Playstation 3 ganha uma versão também para pc que ainda não saiu e não tem data de lançamento prevista para essa versão sair,para os fãs de Resident Evil recomedo muito não só para os fãs mais para quem nunca jogou o game mais quer descobrir como é essa incrivel experiencia,Resident Evil 6 promete uma grande e inesquecivel aventura.





Sobre os Personagens


Em 24 de dezembro de 2012, Jake Muller, um mercenário do Exército de Libertação da nação eslava meridional de Edonia e filho do bio-terrorista Albert Wesker, foge das autoridades durante um dos ataques bio-terroristas. Jake cria uma parceria com Sherry Birkin, uma agente da Division of Security Operations (DSO) e sobrevivente de Raccoon City.
Ao mesmo tempo, Chris Redfield, capitão da Bio-terrorism Security Assessment Alliance (BSAA), e a sua equipa (incluindo o atirador furtivo Piers Nivans e o perito em demolições Finn Macaulay), lutam contra as Armas Bio-Orgânicas (BOWS) e contra os J´avo. No entanto são atacados por Ada Wong, uma agente da Neo-Umbrella, que mata a maior parte da equipa BSAA usando um dispositivo que injecta o recentemente desenvolvido vírus-C, transformando-os em monstros, excepto Chris e Piers. Como consequência deste acontecimento, Chris auto exila-se, passando tempo a beber num bar.
Entretanto, a extracção de Sherry e Jake de Edonia pela BSAA é sabotada por um BOW com o nome de código 'Ustanak', forçando o par a despenhar-se nas montanhas onde eventualmente serão capturados por Ada e feitos prisioneiros.
Em junho de 2013, o presidente dos Estados Unidos, Adam Benford, decidiu revelar a verdade por detrás do que aconteceu no incidente de 1998 na cidade de Racoon, com a esperança de acalmar o atual ressurgimento de atividades bioterroristas. Junto a ele está o seu amigo pessoal e sobrevivente do incidente de Racoon, Leon S. Kennedy, junto com a sua nova companheira Helena Harper, mas quando o local onde se encontram sofre um ataque bioterrorista, Leon é forçado a confrontar o presidente agora infectado acabando por o matar. Helena leva Leon até à Catedral de Tall Oaks, no centro do surto de zombies, com a intenção de salvar a sua irmã Deborah. Quando conseguem chegar a Deborah, ela já tinha sido infectada com o vírus-C, forçando o par a matá-la. Pelo caminho os dois encontram Ada e Helena acaba por revelar a Leon que ela foi chantageada pelo assessor da Segurança Nacional, Derek C. Simmons, para o ajudar no assassinato do Presidente Benford. Helena também revela a ligação de Simmons com a Neo-Umbrella. Pouco depois de escaparem da Catedral, Tall Oaks é destruída por um ataque aéreo. Leon e Helena então decidem perseguir Simmons até Lanshiang, China, enquanto fingem as suas mortes com a ajuda de Ingrid Hunnigan. Enquanto isso, Jake e Sherry conseguem escapar do cativeiro em Lanshiang.
Enquanto isso, Chris volta volta para a BSAA com Piers e uma nova equipa, chegando a Lanshiang sob a ameaça de um ataque bio-terrorista. Chris recupera de sua perda de memória induzida pelo álcool e parte numa vingança contra Ada, resultando em várias mortes na sua equipa. Quando Chris e Piers finalmente cercam Ada, Leon intervém. Depois de serem informados por Leon, Chris e Piers perseguem Ada até um porta-aviões, destruindo mísseis de carregados com o vírus-C, enquanto um assassino, aparentemente, mata Ada.
Leon, Helena, Sherry e Jake enfrentam Simmons acerca do seu envolvimento nos focos da doença, aí Sherry, secretamente, entrega a Leon os dados médicos de Jake, para o caso de ser capturada. Leon e Helena encurralam Simmons em cima de um comboio, onde este confessa que matou o Presidente para o impedir de revelar a verdade sobre Raccoon City, o que levou a que os Estados Unidos perdessem a sua autoridade. Os dois derrotam um Simmons mutante enquanto Sherry e Jake são capturados. Ao tentarem sair da cidade, Leon e Helena são avisados por Chris que um míssil foi lançado, mas que é tarde demais para o parar. Leon então revela a Chris a verdadeira identidade de Jake e ambos (Chris e Piers) partem para uma remota plataforma petrolífera, na tentativa de resgatar Jake e Sherry.
Com a ajuda de Ada, Leon e Helena finalmente conseguem matar Simmons, antes de escaparem com as provas dadas por Ada sobre os crimes de Simmons, provas essas que também ilibam Helena.
Na plataforma petrolífera, Chris e Piers dirigem-se para níveis inferiores, e conseguem libertar Jake e Sherry, antes de prevenirem um ataque em larga escala de BOW a partir daquela localização. Quando se encontram por instantes, Jake tenta matar Chris, mas resiste à tentação, dizendo que há coisas mais importantes do que a sua sede de vingança.
Jake e Sherry conseguem matar 'Ustanak' durante a fuga, e recuperam uma boa provisão de vacinas contra o vírus-C, enquanto Chris e Piers lutam contra Haos, o anfitrião BOW. Gravemente ferido e numa tentativa desesperada de salvar Chris, Piers injecta-se com uma amostra do vírus-C, para ajudar a mudar o rumo que a batalha estava a ter, derrotando Haos temporariamente antes de evacuarem. Consciente de que a mutação iria piorar, Piers sacrifica-se a si próprio ao empurrar Chris para um barco de evacuação e assegurando-se da destruição da base da Neo-Umbrella.
Ada Wong
É revelado que a Ada Wong que interage com Chris e Piers é realmente uma doppelgänger, uma cientista chamada Carla Radames. A verdadeira Ada Wong estava a ajudar Leon e Sherry enquanto destruía o laboratório da Neo-Umbrella em Langshiang.
Apesar de considerada falecida, Carla tenta um último ataque contra a verdadeira Ada, depois de se ter injectado a si própria com uma dose muito forte do vírus-C, mas é morta.
Enquanto Leon e Helena lutam contra Simmons, Ada chega ao laboratório onde o seu clone foi desenvolvido e destrói tudo. Entretanto recebe uma chamada de alguém, aceitando uma nova missão.
Epílogo
Leon e Helena estão dispensados de qualquer missão; Jake começa uma nova vida a lutar contra BOWs num país subdesenvolvido, com a sua verdadeira identidade protegida pela BSAA; Chris continua na BSAA a liderar uma nova equipa, a tentar ultrapassar a sua culpa.




Leon S. Kennedy



Chris Redfield




Jake Muller




Ada Wong

Devil May Cry 5 - Review

Corram para as igrejas,comecem a rezar e não percam a fé,pois os portões do inferno foram abertos,é isso mesmo Devil May Cry retornar com mais uma aventura demoníaca para Xbox 360 Playstation 3 e PC...



          O game que é mais um recomeço da série traz muitas inovações e novidades como a troca de personagem,Dante Sparda, atual protagonista da série,foi tirado de campo e substituído por um novo herói que também se chama Dante,isso também aconteceu em Devil May Cry 4,onde no inicio do game Dante foi retirado e substituído por Nero ( Dante aparece no inico do game e após o decorrer de sua aventura ele vira um personagem jogável ) mais em Devil May Cry 5 á história muda completamente.
          Devil May Cry 5 tem á esperança de fazer mais fãs com o novo game da série,um novo começo para o game está vindo para fazer mais fãs em todo mundo,agora é só esperar para ver e jogar o novo titulo de Devil May Cry.




Sobre o Personagem  


 A recepção para o novo design de Dante e a direção nova da série foi em grande parte negativa.
O design original de Dante era para ser similar aos jogos anteriores da série, mas a Capcom pediu à equipa da Ninja Theory para ser completamente diferente. A Capcom revelou que sabiam que o novo aspecto de Dante iria ter impacto negativo mas que mesmo assim iriam continuar em frente com isso em mente. O modelo final foi inspirado no filme The Dark Night, como Tameem Antoniades da Ninja Theory comentou que desejavam fazer uma personagem realística.Numa entrevista publicada no blog especializada Kotaku, o produtor Alex Jones explicou que recebeu várias ameaças de morte sobre a forma de livros de banda desenhada e canções de heavy metal, devido a decisão controversa de dar um novo começo à série. Antoniades respondeu ás criticas dizendo que que não iriam mudar porque é suposto caber dentro de configuração do jogo. Não obstante, Antoniades afirmou que a jogabilidade seria similar aos jogos anteriores.
Em Agosto de 2011, novas imagens revelaram que o projeto para Dante tinha sofrido alterações.